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谷歌聯(lián)手MagicLeap共同打造AI AR頭顯終極形態(tài)

谷歌在這項AI項目的展示視頻中,除了ProjectAstra的種種強大功能以外,谷歌還暗示其十年前宣告的AR眼鏡項目即將重新出山。
 

據路透社報道,當地時(shí)間5月30日增強現實(shí)(AR)初創(chuàng )公司MagicLeap宣布與谷歌同意建立戰略技術(shù)合作伙伴關(guān)系。谷歌發(fā)言人證實(shí)了這一消息,雙方的合作將把MagicLeap在光學(xué)和設備制造方面的專(zhuān)長(cháng)與谷歌的技術(shù)平臺結合起來(lái)。

 

谷歌目前是MagicLeap的投資者之一,但MagicLeap的大部分股權由沙特公共投資基金持有。MagicLeap成立于2010年,發(fā)展以來(lái)共籌集了高達26億美元的融資,公司估值最高達到了67億美元。

 

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但MagicLeap打造的產(chǎn)品卻并不如人意。MagicLeap2018年發(fā)布了首款產(chǎn)品MagicLeap1(簡(jiǎn)稱(chēng)ML1),市場(chǎng)表現十分糟糕。MagicLeap本想為這款消費級產(chǎn)品定下100萬(wàn)的年銷(xiāo)量目標,最終在推出后6個(gè)月之久,也僅賣(mài)出了6000臺左右。由于ML1的市場(chǎng)不認可,MagicLeap在2020年初大規模重組中解雇了700名員工,占到當時(shí)員工總數的40%。

 

ML1的失敗,并沒(méi)有動(dòng)搖MagicLeap對自己的AR設計理念,不過(guò)在吸取了ML1的失敗經(jīng)驗后,MagicLeap對后續定位為企業(yè)用戶(hù),以TOB市場(chǎng)為主的MagicLeap2(簡(jiǎn)稱(chēng)ML2)進(jìn)行了大量的硬件重新設計,先后花費了近4年時(shí)間進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。

 

為了吸引B端用戶(hù),以方讓醫生、產(chǎn)線(xiàn)工人等潛在用戶(hù)群體長(cháng)時(shí)間佩戴并且保持舒適,ML2不得不把設備盡可能做得足夠輕便。

 

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ML2首先增大對角線(xiàn)視場(chǎng)角FOV以實(shí)現大視野,從上一代的50度增加到了70度,如果繼續采用ML1的投影儀和目鏡技術(shù)將視場(chǎng)角由原來(lái)的50°提升至70°,設備的體積將更加龐大。另外要支持更大的FOV視角,計算單元的配置也要更強大,不管是體積,和散熱,都不再容易配置在A(yíng)R頭顯上面。

 

ML2首先精簡(jiǎn)了AR頭顯的計算單元設計,另外給它配置了一個(gè)強大的外置計算系統,這樣即避免了出現類(lèi)似ML1一樣佩戴不方便、也不舒適的難題。ML2的計算單元搭配了四核AMDZen2處理器和RDNA2顯卡,外置后用戶(hù)就可以把它放到褲兜或者背包里面。不再占用AR頭顯本身的重量,AR頭顯本體重量降到了約260g,低于前一代ML1的316g,與市場(chǎng)上普通的自行車(chē)頭盔重量基本一致,本體重量也低于當時(shí)市面上一些常見(jiàn)的VR頭顯,如索尼的PSVR的重量就達到了600g。

 

另外MagicLeap花了數年時(shí)間設計新的投影形式,包括主流的LBS、μLED陣列和LCoS等,都有進(jìn)行設計驗證,最后團隊重新設計了一套專(zhuān)屬定制光學(xué)光路架構,把LCoS與LEDRGB光模塊和一個(gè)復雜的聚光器和偏振器系統集成在一起,最終呈現了優(yōu)秀的圖像效果以及70°大FOV。

 

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為了讓對角線(xiàn)視場(chǎng)角FOV視野更大,ML2的設計團隊首先讓垂直方向視場(chǎng)角增大可以有效減少頭部上下移動(dòng)的操作,讓脖子避免不必要的比上下移動(dòng)以保護用戶(hù),同時(shí)也減輕了上下兩個(gè)方向的現實(shí)世界漏光傾入到AR顯示畫(huà)面,與虛擬畫(huà)面出現明顯的邊界,從而造成虛擬現實(shí)融合失真。

 

ML2將鏡頭傳感器完美放置于頭顯當中,同時(shí)顯示屏盡量靠近眼睛,以獲得更大的視野,并通過(guò)這些傳感器對真實(shí)世界進(jìn)行掃描建模和錨定。精細聚焦的顯示屏配有兩個(gè)指向瞳孔的傳感器,能檢測眼球移動(dòng),讓屏幕所顯示的內容始終位于視場(chǎng)焦點(diǎn)上。

 

在A(yíng)R現實(shí)透視方面,ML2外置鏡片采取的特殊的鍍層來(lái)消除外部光線(xiàn)及內部顯示屏的反光,并且還增加了調光功能,可以實(shí)現100倍的光暗度調節,佩戴者完全能夠在各種場(chǎng)景中,如陽(yáng)光、強光、室內、以及微光下,都能獲得類(lèi)似的顯示亮度與效果,不會(huì )給用戶(hù)造成額外的視覺(jué)調整負擔,或需要頻繁中斷手上的工作來(lái)取戴AR頭顯。

 

另外為了讓AR頭顯更容易佩戴,ML2的團隊通過(guò)深入研究了顱骨生理學(xué),使用亞毫米級精度的掃描設備對近2000個(gè)人的頭骨進(jìn)行了掃描,并收集了18個(gè)不同面部標志的數百萬(wàn)個(gè)數據點(diǎn),如眼睛、角膜頂點(diǎn)、鼻梁、太陽(yáng)穴和耳朵位置,以及頭部周?chē)c頭骨相關(guān)的19個(gè)手工測量指標,從統計學(xué)角度把這些數據點(diǎn)之間的所有差異,都加入到了AR頭顯的支架優(yōu)化中。

 

ML2設計了一個(gè)伸縮式支架,可以張開(kāi)放置在頭部上方,角度能夠旋轉從而貼合不同的頭部,讓不同年齡、性別、種族和發(fā)型的人,不會(huì )因為頭部尺寸差異過(guò)大,產(chǎn)生佩戴ML2頭顯時(shí),有人舒服,有人根本戴不穩或長(cháng)時(shí)間卡住某個(gè)部位造成不舒服。

 

ML2高質(zhì)量的AR體驗改變了很多企業(yè)在數字內容領(lǐng)域的互動(dòng)方式,讓其在TOB市場(chǎng)上獲得了一定的成功,也成為目前MagicLeap的主打產(chǎn)品。

 

2012年谷歌推出首款AR眼鏡“GoogleProjectGlass”,在當時(shí)一度引發(fā)業(yè)界驚嘆。但由于這款產(chǎn)品的價(jià)格高昂、應用不足,這款產(chǎn)品的市場(chǎng)反響冷淡,最終在2015年1月19日,谷歌停止了谷歌眼鏡的“探索者”項目,標志著(zhù)這一項目的失敗。雖然谷歌采取了跟MagicLeap一樣的策略,后面上架了面向企業(yè)的企業(yè)版AR眼鏡,不過(guò)市場(chǎng)反饋依舊不如人意,去年這款企業(yè)版產(chǎn)品也停產(chǎn)了。

 

然而隨著(zhù)AI人工智能技術(shù)突破,實(shí)現端側AI人工智能應用,成為改善AR眼鏡和AR頭顯的明顯助力,可以想象的市場(chǎng)應用場(chǎng)景與應用空間也越來(lái)越廣。在前不久的谷歌I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,谷歌發(fā)布的萬(wàn)能AI助手ProjectAstra,讓市場(chǎng)對其抱有極大的熱情。ProjectAstra的工作原理是“連續編碼視頻幀,將視頻和語(yǔ)音輸入組合到事件時(shí)間線(xiàn)中,并緩存這些信息以進(jìn)行有效調用”。

 

谷歌在這AI項目的展示視頻中,除了ProjectAstra的種種強大功能以外,谷歌還暗示其十年前宣告失敗的AR眼鏡項目即將重新出山。在約半分鐘的演示畫(huà)面中,使用者可以通過(guò)AI助手向AR眼鏡提問(wèn),眼鏡上搭載的智能攝像頭在了解周?chē)沫h(huán)境后,可以回答使用者與之相關(guān)的問(wèn)題。

 

發(fā)布會(huì )后高管們也對外證實(shí),谷歌正在試驗為“ProjectAstra”制造眼鏡的想法。谷歌讓人ProjectAstra是人工智能AIAR眼鏡的“殺手級應用”,能對十年前谷歌眼鏡方案進(jìn)行完美的補充,讓AIAR眼鏡成為完美的硬件,把人類(lèi)的雙手真正的在數字交互世界是解放出來(lái),從事真正的生產(chǎn)力工作。

 

MagicLeap和谷歌均拒絕透露此次合作是否有望推出消費級AR設備。目前MagicLeap正在打造的ML3基本已經(jīng)定型,只要植入谷歌的萬(wàn)能AI助手ProjectAstra,就能證明雙方的合作是否成功,而谷歌也完全可以借用部分ML3的光機設計,重新設計原來(lái)的AR眼鏡,打造一個(gè)輕便型的簡(jiǎn)版AI AR眼鏡。

 

在過(guò)去幾年,微軟、FaceBook、谷歌還有一眾做頭顯設備的公司在VR、AR、MR一眾技術(shù)中,荊棘前行了這么久都沒(méi)有說(shuō)服市場(chǎng)接受,沒(méi)能打造出一款真正的消費級產(chǎn)品占領(lǐng)市場(chǎng)。其中微軟新一代產(chǎn)品一再擱置,谷歌眼鏡在今年3月正式宣告結束,FaceBook改名meta實(shí)施所謂Allin“元宇宙”各種搗騰也沒(méi)出啥成績(jì),最后也不得不向華爾街低頭,進(jìn)行大規模裁員。

 

蘋(píng)果倒是弄出了一個(gè)用戶(hù)還算接受的空間運算產(chǎn)品VisionPro,但也受限于產(chǎn)能、成本和高昂的售價(jià),目前更多的是吸引企業(yè)用戶(hù)購買(mǎi)用于技術(shù)培訓。

 

不過(guò)目前幾乎大部分的傳統手機品牌和原來(lái)的VR\AR品牌,都開(kāi)始對手上的AR產(chǎn)品進(jìn)行迭代,雖然市場(chǎng)效果仍不如預期,但集成了智能AI耳和AI眼鏡的AIAR頭顯產(chǎn)品,顯然是大家都認同的下一代“終極終端產(chǎn)品”!

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